2006-05-27

Fate/Stay Night

終於把第三條路線 Heavens Feel 給看完了

Heavens Feel 前段實在是非常的枯燥, 花了太多的橋段在整個故事背景的說明. 在 Fate 和 Unlimited Blade Works 看完之後, 我想沒什麼人還想要一直看一堆講解世界觀的文字, 但是這部份在這條路線又是出乎意料得多, 大概佔了將近 2/3吧??

世界觀完整建構完成的結果, 就是讓 Heavens Feel 有全部三條路線裡最有力的收尾. 各種寶具都有相當良好的發揮, 而且不管是 Normal End 或是 True End, 在某方面都把某個一直來路不明的 サーヴァント 做了相當可能的解釋.

等心情沈澱以後再繼續把 Heavens Feel 看完我覺得應該是正確的選擇. 這部份和 Fate 或 Unlimited Blade Works 可說是風格迥異, 和 TYPE-MOON (或許該說是奈須きのこ) 的前後兩段式結構不同, 將近 2/3 都放在故事背景的建立上面. 所以前面給人的感覺特別冗長, 在劇情沒有高潮的狀況下, 很容易就選到 Dead End 的選項, 甚至讓人覺得是 "為了要有選項, 所以有選項" 的感覺. 不過後段的結果表現非常好, 劇情一口氣導到 奈須きのこ 那一直沿用的背景設定這更是一絕, 看到這段以後就很難停下來了, 直接一路看到完.

要說三條路線裡哪一條才是真正的主線, 我覺得是最後的 Heavens Feel. 不只是因為這條路線是最後一條, 而是這條路線才是 《Fate/Stay Night》 整個事件的真相. 最後 セイバー 被 士郎 打倒後親手了結那一幕實在是很漂亮--因我而生的, 無論再怎麼痛苦, 我也得負責終結. 這不是 UBW 那樣的熱血對決, 而是身為一個人所該要負的責任. 比起其他許多作品, 這段實在是夠沈重的, 大概很多人打從心裡排斥吧?? 也難怪 間桐桜 這個正真銘的女主角被一堆人討厭啊...

(當然我喜歡 桜 還有另一個原因啦... 好歹 桜 黑了以後還沒有對 士郎 主動出手, セイバー 則對 士郎 主動出手攻擊多次, 所以我看到 セイバー 直覺就想一刀捅下去...)

不過總算看完了, 接下來就可以開始看 Fate/Hollow Ataraxia 了 :)

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