2012-10-19

[エロゲー] アステリズム BGM 曲名考察及遊戲感想

アステリズム 遊戲裡的 BGM 鑑賞模式曲名幾乎都和天文學有關, 去查過以後才發現取名也有特殊的意義, 這個概念是不錯, 不過我也是查了 wiki 後才發現原來有那麼多涵意在.

以下, 曲名解說

01: Polaris
北極星, 勾陳一(α UMi / 小熊座α),「標竿星」
這首是1996 年的 姉さん 專用 BGM.

02: Deneb
天津四(α Cygni / 天鵝座α), 與牛郎星, 織女星組成著名的夏季大三角」, 由於地球地軸偏移, 在 8000 年後成為新的北極星
1999 年的 姉さん 專用 BGM, 選用下一個會成為北極星的星宿.

03: Vega
織女一, (α Lyr / 織女星或天琴座α), 由於地球地軸偏移, 在 12000 年後成為新的北極星
現代的 姉さん 專用 BGM, 選用再下一個會成為北極星的星宿.

三個時代的 BGM 都是同一曲的變奏版, 曲名用的也是北極星的變化, 北極星的變化在遊戲裡也是很重要的對話內容.



04: Spica
角宿一(α Virginis / 室女座α),位於室女座,是一對距離很近,互相環繞公轉的雙星
開場時用的日常 BGM, 由於主角和 姉さん 因為故事開頭是僅有兩人的同居生活, 曲名用了 Spica 這個雙星系統應該是要比喻兩人彼此親近且互相依賴的生活關係.

05: Denebola
五帝座一(β Leo / 獅子座β), 「獅子的尾巴」, 「春季大三角」之一
支線女主角 加々見美々 的 BGM, 由於角色是年輕的同學, 所以採用了輕快的 3 拍子, 以獅子座來指名一直線往前猛衝的角色性格之外, 又以"尾巴"的星宿帶入輕快的感覺.

06: Sadalsuud
虛宿一(β Aqr / 寶瓶座β), 「幸運中的幸運/最幸運的」
日常 BGM 之二,直指與 姉さん 兩人的幸福生活.

07: Sadalmelik
危宿一(α Aqr / 寶瓶座α), 「帝皇的幸運星」
日常 BGM 之三, 意義應該和前一曲相同.

08: Sadachbia
墳墓二(γ Aqr / 寶瓶座γ), 「祕密的幸運」
日常 BGM 之四

以上 3 曲日常 BGM, 都以"幸運/幸福" 作為主題, 曲風都相當輕柔明快.



09: Alnair
鶴一(α Gru / 天鶴座α),「最亮的」, 天鶴座最亮的恆星
與 姉さん 兩人去公園的船上看星星時的 BGM, 用星宿名 Alnair 表示 姉さん 在心中占有的位置.

10: Skat
羽林軍廿六(δ Aqr / 寳瓶座δ)寳瓶座中亮度排行第三的恆星, 意為「希望」
學校生活 BGM, 應是指成長中充滿希望的學生生活.

11: Tarazed
河鼓三(γ Aql / 天鷹座γ)
回憶片段裡父母提到往事時用的 BGM, 因為河鼓三(Tarazed)和河鼓一(Alshain, 星宿名未使用)在神話裡指的是牛郎和織女的兩個孩子, 因此可能是拿來代表家庭中主角和 姉さん 兩個孩子其中一人??

12: Gomeisa
南河二(β CMi / 小犬座 β) 描述女人的"睡眼惺忪(the bleary-eyed)"的簡稱
和 姉さん 的回憶場景專用 BGM, 還搞不清楚兩者之間的關聯, 可能是暗示 姉さん 一直沒辦法從回憶的夢中醒過來回到現實??

13: Pollux
北河三(β Gem / 雙子座β), 和北河二被視為雙子星, 雙子座主星之一
校園用 BGM, 通常用於被誤會或是事情搞砸時.

14: Castor
北河二(α Gem /雙子座α), 和北河三被視為雙子星, 雙子座主星之一

校園用 BGM, 用於當事態更加混亂的狀況, 可能是因為如此, 所以用了和上一曲成對的雙子星來命名??

15: Alphecca
貫索四(α CrB / 北冕座α),「珠寶」或「破碎的(星星的環)」
姉さん 回憶用 BGM 之二, 用在 姉さん 提到自己過去回憶的時候, 可能是譬喻 姉さん 回憶裡非常重視的人, 但也有可能是譬喻當時無法實現的夢??

16: Adhara
弧矢七(ε CMa / 大犬座ε),「處女(virgins)」
H sence 專用 BGM.

17: Muliphein
天狼增四( γ CMa / 大犬座γ) ,「宣誓/誓約」
加々見美々 的 Ending BGM

18. Sadalachbia
墳墓二(γ Aqr / 寶瓶座γ), 「祕密的幸運」
後期和 姉さん 的日常 BGM, Sadalachbia 和 Sadachbia 指的是同一顆星, 但是並不是同曲的變奏曲, 還搞不懂有什麼意義.

19. Altair
河鼓二(α Aql / 天鷹座α)著名的「牛郎星」,「飛翔的大鷲」
主角 BGM, 劇情有重要的發展時用.

20. Alfard
星宿一(α Hya / 長蛇座α), 長蛇座的最亮星,意思是「孤單」,因為其附近沒有亮星。
第一章(現代)的 姉さん 辭世 BGM.

21. Wezen
弧矢一(δ CMa / 大犬座δ),「重量」
設定解釋用 BGM, 可能也譬喻知道現實狀況時的沉重感.

22. Sirius
天狼星(α CMa), 夜空中最亮的恆星
主角格鬥戰專用 BGM, 這時候當然是用最亮的星啦!!

23. Phurud
孫增一 (ζ CMa / 大犬座ζ), 「孤獨者」
橫跨全遊戲, 因故要和 姉さん 分離時的專用 BGM.

24.  Murzim
軍市一(β CMa / 大犬座β),「報信者」, 每晚在天狼星之前升起
前曲 Phurud 的變奏版.

25. Regulus
軒轅十四(α Leo /獅子座α),「小皇帝」或「獅子的心臟」, 獅子座最明亮的恆星(主星)
主角發現有異狀時的 BGM, 還搞不清楚有何意義.

26. Eternal Prayer
意義如字面, Staff Roll 用 BGM.

27. Planetarium
天象儀
標題 BGM, 應該是配合標題的畫面滿天星斗取名.



遊戲名稱 アステリズム 應該是指星群(asterism), 但是英文名卻用了 "Astraythem" 這個自創字, 推測是用 astray(迷路) 和 them(他們) 這兩個字去組成的日文同音字, 有點暗示本作品是迷途(姊弟戀)的兩人??不過沒有血緣關係應該沒什麼問題...

標題的背景星圖對於每個角色的定位也算是有所暗示??(當然, 這邊先假設每顆星都指向一個角色, 沒有重複.)

第1章 指向牛郎星, 當然就是指主角, 就像牛郎織女傳說, 在第一章是沒辦法和 姉さん 在一起的.

第2章 指向 Deneb (天津四), 也就是和牛郎星, 織女星形成夏季大三角的三顆星, 所以有可能是暗指第二章的支線角色 凪九厘 和兩人的關係(第二章的支線結局剛好就是三人行).

第3章 指向現在的北極星 Polaris, 有可能是指為了博士和主角(C3)而死的主角(C1).

エピローグ 指向織女星, 當然就是指 姉さん, 在 エピローグ 兩人終於得以相聚.

おまけ 指向天鷹座ζ(ζ Aql), 原意是指"獵鷹的尾巴", "尾巴" 和 "おまけ" 似乎可以算是有關係??

至於其他幾個則不確定:
設定 指向北極二(β UMi / 小熊座β)
つづきから 指向天津一(γ Cyg / 天鵝座γ)
おしまい 指向虛宿二(α Equ / 小馬座α), 小馬座主星.



另外, 這遊戲的平行世界分歧 Chart 畫得不太好懂, 因為實際狀況遠比玩家看到的複雜, 會搞成這種複雜的路線, 為了就是解釋記憶融合的可能性, 如此才有辦法成功的在 C4 成為 Happy End,這部分沒有好好思考一下的話, 可能會一下子沒辦法接受...



有人認為看到 True Ending 後認為 C1 線的主角算是被 NTR 了, 但這只能說是搞不清楚狀況的玩家(這種人還不少). 在第三章開頭, 主角(C1)就已經很明白的確認一點, 只要平行世界的主角(C2)能夠好好的和 姉さん 過下去, 那就是最好的結果, 所以第三章裡主角(C1)才會毅然決然的決定回到過去幫助博士完成他的願望, 也就是因為如此, 才有可能到達唯一的 Happy End (C4).

這遊戲的分歧選擇極少, 而且都只放在支線分歧點, 支線寫得不差值得一看, 主線則是異常的強大, 雖說是 エロゲー, 但整體感覺反而比較像在看長篇 SF 電子小說, 況且還寫得不錯.

這大概是近幾年來極少數我沒有 skip 一路看到完的 エロゲー了, 角色性格描寫充實, 劇情伏筆和設定解說簡單明快不拖泥帶水, 一看下去就停不下來, 上週整個週末一口氣把所有劇情看完, 這劇本的拿捏還真是了不起.

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