2005-11-09

Aspect ratio scaling issue

現在用的 19 吋 LCD 螢幕,最麻煩的就是比例不是 4:3
還好現在播放程式都會根據檔頭來判斷 Aspect ratio 來作正確的 scaling ,這部分問題不大

問題大的是 Game 之類不會正確 scaling 的程式.

螢幕沒有內建這類功能的話比例就會變的很奇怪,而且幾乎無法可解.

nVidia 的 Driver 內建選項可以讓顯示卡作 fixed aspect ratio scaling ,這點立意相當不錯,不過當然是有 bug 的...
refresh rate 會從60Hz 跑到 75hz ,這下問題又來了, Game 常常會啟動 vsync, 結果是 refresh rate 又不對!!

換言之,除了遊戲可以開 1280 x 1024 以外,可以說根本沒有讓畫面正常的辦法.

當初應該買 1600 x 1200 的螢幕才對,1280 x 1024 的解析度真是麻煩的東西.

1 則留言:

  1. 現在的新版 ForceWare 跑 fixed aspect ratio scaling 不會跳到 75Hz 了!! 看來 nVidia 還是有在改 bug, 幹得好!!

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用改編作品來毀了一部很棒的原作, 已經夠過份了....

改編作品爛到谷底就算了, 你有沒有試過再做一片爛到地底的? 山崎貴真的這樣幹了! 2014 搞出一部糞作 STAND BY ME ドラえもん 還不夠, 竟然在 2020 又搞了一部 STAND BY ME ドラえもん2 !? 這次終於有業界人忍不住跳出來了 痛い...