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2017-03-13

作曲家不滿雷亞遊戲支持許勤毅(V.K克)而解除合作

[爆卦] 作曲家不滿雷亞支持V.K克而解除合作 - 看板 Gossiping - 批踢踢實業坊

遊戲音樂創作者爆VK克抄襲:音樂同插畫 抄襲不該姑息 | ET遊戲雲 | ETtoday東森新聞雲

(前情提要: 許勤毅(V.K克)抄襲日本動畫名曲被抓包)
roid in TW: 永邦抄襲事件再現... 沒救的台灣"原創"音樂人

雷亞遊戲找許勤毅(V.K克)這個抄襲被抓包多次的傢伙來開"音樂創作講座"談盜用, 這不知道是什麼 sense? 這和 "找頂新魏應充談食品加工安全" 或是 "找 ISIS 談怎樣防範恐怖攻擊" 差不多程度.

原來當初那首許勤毅(V.K克)抄襲出來的"穿越時空"是要賣給"雨港基隆"的, 被退件以後竟然是直接原件另投, 這個"業界"我看不只是藏污納垢而已, 根本就已經爛到骨子裡了...

2015-06-16

FINAL FANTASY 7 REMAKE on PS4

以往會開玩笑說 "SQUARE ENIX 快倒了就會拿 FF7 remake 出來 XD"

.....沒想到今天這東西真的跑出來啦!!





追加: 看看這畸形的股價漲幅...大家都知道這東西銷量會很可怕 XD

2015-05-22

台灣的記者果然是製造業的翹楚,

殺少女焚屍 狂妄自號「冥王」 | 蘋果日報

林春雄和同居人黃曉雲育有一名十歲女兒,兩人與嫌犯古志強、何文軒、陳哲儒是同村鄰居,又一起到市區做工,林嫌和黃嫌將女兒交給黃嫌母親照顧,之後便和古志強等三嫌搬到竹東市區,古志強自己租屋,其餘四人因經濟狀況不穩定,共租一處透天厝四樓套房打通舖,三男一女睡在一起。五名兇嫌沒上工的時候,就窩在家玩PS4遊戲《戰神》,也會上網咖打發時間。

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《戰神》(God of War) 的確是個內容極為暴力的遊戲, 這點玩過的人都不會否認

問題是 PS4 的《戰神》今年7月14日才要開賣, 離現在還有近兩個月...

2014-04-22

Game Boy 發售25週年

ゲームボーイ
ゲームボーイ発売25周年、ポータブルゲームの草分け 写真4枚 国際ニュース:AFPBB News
Nintendo Game Boy – 25 facts for its 25th anniversary | Technology | theguardian.com



Nintendo Game Boy 是個偉大的創新, 因為攜帶型遊戲機市場因此開始爆發, 在歷史上的定位和 Sony Walkman 是同個等級的.

不過 Nintendo 和 Sony 不同, 當年 Sony 靠 Walkman 打下的市場日後被 Apple 搶走, 後續經營靠的是其他的市場, 而 Nintendo 現在則是只能靠攜帶型遊戲機這塊市場過活...

2013-11-18

[PS3] Demon's Souls 獎盃之路終於要邁入尾聲

終於拿到這個超難搞的純粹刃石...


惡魔靈魂這遊戲要拿到白金獎盃最大的難關就是這顆純粹刃石, 攻略本上面寫 0.5% 機率拿到(道具出現率100%). 另外一個掉落機率比較低的是道具出現率 1.8% 的打刀, 因為兩者出現在不同的掉落機率表格上, 所以理論上兩者拿到的機率大概會是 1:4 左右.

但是我玩的結果完全不是這樣, 我拿到 30 把打刀以後才出現了照片上的這東西.

假設遊戲裡的計時功能是正確的, 那保守估計我至少花了 15 小時以上, 跑一趟流程連讀取只要 1 分鐘左右, 等於是試了約 900 次才拿到一個. 統計起來兩者拿到的機率比例是恐怖的 1:30, 打刀的機率是 3.33% 是攻略本紀載的約 2 倍, 而純粹刃石是可悲的 0.011%...

難怪全世界自力拿到這東西的玩家幾乎每個都有拍下照片或影片(我也不例外), 因為這東西實在太血尿了, 拿到一定要紀念一下 orz

比起來 MH 系列的稀有道具掉落機率根本是佛心來的...

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用以下關鍵字去 google 就可以看到全世界玩家血尿刷寶的紀錄, 可以看到照片多得可怕 XD
pure bladestone
純刃マラソン

2013-09-28

Gamers Life 電子報最後一期發行...


第 1096 期, 最後一期的 Gamers Life...

週刊ゲーマーズライフ [まぐまぐ!]
◆「週刊ゲーマーズライフ」廃刊のお知らせ
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いつも「週刊ゲーマーズライフ」をご愛読いただきありがとうございます。 1998年の創刊から、美少女ゲームの新作情報や発売予定などをお届けしてきま した「週刊ゲーマーズライフ」ですが、2013年9月いっぱいをもって廃刊とさ せていただきます(最終配信は9月27日号)。 また9月いっぱいは配信済みのバックナンバーを開放しております。


看了十幾年的 Gamers Life 電子報停刊了... 目前還留在 Gmail 信箱裡時間最早的一份已經是 2005 年, 當時的訂閱人數還有約 14000 人, 最後一期只剩下 6000 人.

Email 電子報逐漸被時代淘汰, 現在的年輕人大概沒幾個人知道這是什麼東西了...

2013-09-09

PlayStation Vita TV

PlayStation®Vita TV | プレイステーション® オフィシャルサイト

把掌機搞成家用機?這是什麼奇妙的 sense...

不過這東西竟然有支援無線串流, 看來戰略目標是機上盒市場, 另外就是為了以後的電視無線串流規格大戰佈局, 另一個不能說的目的大概是要加速 PS3 到 PS4 的世代交替? 這個價格肯定是會擠壓到目前已經進入中後期的 PS3 市場.

看來 Sony 的 One Sony 不是喊假的, 目前的確有點整體戰略的感覺.


update:
結果馬上就被拿來惡搞了 XD

2012-05-17

2012-04-18

波斯王子的 source code

Jordan Mechner 把 Apple II 的波斯王子 source code 丟到 GitHub 上
jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II · GitHub

Beyond that, please don't ask me to explain anything about the source code, because I don't remember!
不過在二十多年後, 連他自己都不記得當初是在寫什麼東西 XDDD

2011-12-20

如果在 Windows 7 x64 的環境要聽 MIDI...

現在這個 flac 和 ape 無損壓縮滿天飛的時代, 不知道還有多少人在聽 MIDI??

前陣子拿出 XM6 來玩 X68000 版的惡魔城, XM6 非常完整的把所有功能都做出來了, 包括 X68000 的MIDI 外接介面, 之前在 Windows XP 下面只要裝個軟體音源器再把 MIDI 設定過去就好了, 換到 Windows 7 以後卻變得非常麻煩, 沒有一點毅力真的搞不定...

2011-12-15

又一個title被外包商搞砸了...

不過這次苦主竟然是口碑一向很好的 KOJIMA PRODUCTIONS....

METAL GEAR SOLID RISING (E3 2010 Trailer)
(當時仍由KOIAMI PRODUCTIONS進行製作)



Metal Gear Rising: Revengeance (VGA 2011 Trailer)
(交給PlatinumGames Inc.進行製作)



我怎麼看都覺得KOJIMA的版本應該會比較好玩, 問題是現在沒機會玩到了, 現在看到的是又一個被外包商改得莫名其妙的作品... orz

(話說惡魔城也死很久了, 好死不死這兩個砸掉的招牌還都是KONAMI的!?)

2011-11-15

又一個因為系統爆炸而關門的例子

<更新11/11>【M2 -神甲綺譚-】サービス休止について
オンラインゲーム突如「終了」で騒然 事前連絡ない一方的な通告に利用者激怒 (1/2) : J-CASTニュース

就目前的狀況推斷, 應該是資料庫主機掛了又沒備份...
2008 年因為營運不佳結束日本的營運, 去年3月更換營運商以後重新開始經營, 然後現在又因為系統大爆炸而宣布停止營運, 這個遊戲真是多災多難...

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所以我不喜歡 OLG 就是這樣, 營運商隨便做了什麼白癡事都可以影響到你玩遊戲的樂趣, 還是單機好多了.

2011-10-13

Ace Combat Assault Horizon

Ace Combat Assault Horizon Review for PS3, 360 from 1UP.com

Ace Combat 的 吸引人的地方一直都是那堆瘋狂的架空兵器, 不是現在一堆 FPS 已經看到爛的現實武器. 再加上越來越像飛碟的詭異性能, 這次新作評價非常慘烈根本就是BANDAI NAMCO自找的.

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結果這系列目前為止操控上最接近真實飛機的(也是全系列難度最高的), 竟然是全部都是架空兵器的 Ace Combat 3 Electrosphepe...

2011-09-05

現在的 PC GAME 公司都這麼王八蛋嗎??

想說裝個 Tom Clancy's H.A.W.X. 2 的 Benchmark 來跑看看, 結果連這個 Benchmark 也要我連上 Ubisoft 去註冊一個 account 才行, 而且還要連上網路才給我跑?? 拜託...這不就是個免費的 Benchmark 而已, 讓人方便使用很難嗎??

這些公司擺明把消費者當賊看待, 難怪 PC GAME 市場越來越低迷, 只剩幾個 FPS 在撐著...