2006-12-12

[PS3] RESISTANCE(レジスタンス) ~人類没落の日~

我一向不喜歡玩 FPS, 不過 PS3 初期遊戲不多, 所以還是去找來玩.

之前 Demo 給我的感覺是畫面相當棒, 配上寬螢幕之後視角雖然變大了一些, 但是仍然達不到正常人一半的程度(只有60度~75度角左右), 所以我還是暈得要死, 玩沒一小時就得停下來休息... 由於我技術實在太爛, 所以難度當然是選擇 EASY, 目前才玩不到 5 個關卡, 還沒到 Demo 的部分, 但是已經有很多理由部分讓我會繼續玩下去.

首先是這款遊戲畫面中可以破壞的場景及物件數量之多, 是我之前玩 FPS 不曾體驗過的(前一款玩的是 Halo), 火力全開把敵人的掩蔽物給幹光感覺相當爽快. AI 控制的同袍火力不錯又死不完, 加上體力又會自動恢復, 堆屍堆不完的機會比起 Halo 少了許多(當然關卡不長也是原因之一). 而且遊戲背景又是我非常喜歡的近現代 SF(由二戰後期轉為虛擬史實), 讓人比較有動力繼續玩下去.(這點比起 Halo 強的太多了, 難怪 Halo 2 要把場景拉回地球...)

亞版連線部分已經有 Server 了, 不過昨天上去一個人都沒看到. Server 分區固然有影響, 不過我想 PS3 對主力 FPS 族群(也就是那群死小鬼)來說太貴了才是主因. 這款遊戲連線不用花錢, 這點 PS3 比起 XBOX360(只要連線就要付錢)是好得多了.

總覺得拿這款來當 PS3 首發會比其他三款要來得有吸引力, 那個 Gundam 實在是蠻慘的...

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