Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社
Microsoft 以 ATi 的 R500 GPU 為基礎, 自己設計了 360 的繪圖晶片後交給 TSMC 生產, 足足省下了整整一千萬美金的晶片設計費用.
然後因為設計不良造成晶片過熱, 造成後續的 RRoD 問題, 讓 Microsoft 多花了一億美金在維修費用上...
省了一千萬錢結果最後多花了一億, 果然
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