DC 時代看某人玩就覺得有點悶, 到了現在自己拿來玩以後才發現不是很悶, 是非常非常的悶...(或許是因為我很少玩 OLG 的關係??)
角色創造時感覺還不錯, 不過開始玩以後節奏就有點緩慢. 劇情模式有基礎講解算是不錯, 但是切換很慢而且不能 skip !? 還好創一個角色只要看一遍, 所以倒也還好. 重點的戰鬥和道具設計才是討厭的地方, 角色移動速度慢也就算了, 我選了 Force 想說初學用魔法攻擊會比較輕鬆, 想說就鎖定連發就好了. 開打之後...奇怪?? 這魔法怎麼都往奇怪的方向發射?? 我不是都已經按住 L 鎖定了?? 試了幾次才發現這魔法要手動瞄準, 鎖定只是放好看的... orz
好吧, 那魔法先放置, 改用武器攻擊好了. 問題這角色走得還真慢, 移動時不能加速不能翻滾不能緊急迴避, 還好敵人的 AI 夠白癡, 不然我搞不好連初期任務都會被秒殺吧?? 過了兩個主線任務轉了職業後這方面也沒有變化, 另外再加上道具欄那小到幾乎看不到的道具種類圖, 以及打倒敵人後拿到那難以辨識內容的道具方塊, 還有那乾淨到奇怪的背景設定(這個未來還真是每個地方都乾淨到有剩), 各種讓人難過的特點聚集起來, 讓我感覺玩起來壓力一直累積, 越玩越受不了, 還好這只是免錢的體驗版, 如果是 UMD 那我八成會把 UMD 拿來做破壞性測試...
結果這遊戲竟然是 SEGA 近期的主打!? 看來我果然和 SEGA 八字不合...
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我覺得這樣說來,神奇的是永野護居然沈迷過這玩意....=_=!!
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