後藤弘茂のWeekly海外ニュース なぜLarrabeeベースのPS4はハードルが高いのか(Game Watch)
雖然這傢伙每次講到Game Console就在鬼扯, 但是這也表示了一個大問題, 就是 SCE 目前沒有人能夠確定 PS4 的發展方向, 所以連 Intel 也想要來看看能不能分一杯羹...
SCE 目前沒有主導的技術者就是最大的難題, 在這方面 平井一夫 和 久夛良木健 根本沒得比...(我不否認我對阿健很有好感, 畢竟初期型 PS3 在功能面上幾乎完全滿足我對遊戲機的所有需求..)
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