21fx (byuu's homepage )
事實上當年 SFC 的硬體處理能力還有相當的餘裕, 只是苦於 mask rom 的價格昂貴, 所以遊戲的容量被限制在 4MB (除非加上 S-DD1 和 SPC7110 這類硬體另外做 memory-mapped I/O). bsnes 當初是以完全重現 SFC(スーパーファミコン) 的運作為主要目標, bsnes 的作者在徹底研究了SFC 硬體架構之後, 就有了個奇妙的構想--如果做一個硬體讓 SFC 能夠遊戲對應到 4GB 如何??
於是這個 21fx 計畫就出現了, 作者在 bsnes v0.58 加入了這個自製的虛擬硬體支援, 弄了個 demo, 然後現在在找人幫忙把這個和 SFC 完全相容的虛擬硬體實做出來...
這根本就是要重現當年被 NINTENDO 搞垮的 Playstation 啊!!...這傢伙瘋了嗎??(稱讚的意味)
訂閱:
張貼留言 (Atom)
FreeBSD 13.1 Release-p7
FreeBSD-SA-23:02.openssh (13.1 不是用 openssh 9.1 所以沒事) FreeBSD-SA-23:03.openssl
-
福井県の企業支援サイト「ふくいナビ」が全データを完全に消失、復旧は不可能 | 日経クロステック(xTECH) サーバ管理会社が契約更新ミス 「ふくいナビ」全データがクラウドから消失、復旧不能に - ITmedia NEWS 雲端本來就沒有想像中的安全,只要雲端公司隨便有個...
-
Google 之前說要停掉免費版 Workspace, 然後現在又搞了一個免費的 Essentials Starter 版本!? 限制 25 人使用, 但是不提供 Gmail. Essentials 版本 - Google Workspace 管理員說明 沒有 Gmail...
-
先作個清單出來以免到時候忘記了... 神霊狩/GHOST HOUND 原作 Production I.G 士郎正宗 監督 中村隆太郎 2007-10-18 23:30~24:00 WOWOW スケッチブック ~full color'S~ 監修 佐藤順一 2007-10-0...
沒有留言:
張貼留言