2010-01-09

21fx & bsnes

21fx (byuu's homepage )

事實上當年 SFC 的硬體處理能力還有相當的餘裕, 只是苦於 mask rom 的價格昂貴, 所以遊戲的容量被限制在 4MB (除非加上 S-DD1 和 SPC7110 這類硬體另外做 memory-mapped I/O). bsnes 當初是以完全重現 SFC(スーパーファミコン) 的運作為主要目標, bsnes 的作者在徹底研究了SFC 硬體架構之後, 就有了個奇妙的構想--如果做一個硬體讓 SFC 能夠遊戲對應到 4GB 如何??
於是這個 21fx 計畫就出現了, 作者在 bsnes v0.58 加入了這個自製的虛擬硬體支援, 弄了個 demo, 然後現在在找人幫忙把這個和 SFC 完全相容的虛擬硬體實做出來...

這根本就是要重現當年被 NINTENDO 搞垮的 Playstation 啊!!...這傢伙瘋了嗎??(稱讚的意味)

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