YouTube - Nintendo Project Cafe leak "private developer conference"
以現在Wii的慘烈銷售狀況來看, 任天堂也該提出新主機了, 而各家軟體廠商目前都不推出Wii軟體的原因可能也和這有關(Wii已經好幾個月沒有發售新遊戲了). 雖然說目前 Project Cafe 狀況還不明朗, 不過就目前看到的傳言來看, 手把上內建一定尺寸的螢幕已經是確定的, 主機本體也不大, 這兩點加起來相當耐人尋味...
就目前的硬體設計來看, 任天堂很有可能逆向操作, 把手把的機能盡量拉高, 甚至可以說手把才是主機本體. 遊戲雖然是以光碟片之類的形式發行, 但是遊戲內容則是由主機藉著共享功能(如同 PSP 的 game share 功能)把遊戲傳到手把本體上, 遊戲設計則是以手把上的螢幕和硬體為主要考量, 如此一來就可以跳脫其他廠商的硬體競賽死胡同, 一方面也把主戰場延伸到任天堂最擅長的攜帶型主機市場上.
主機本身當然也可以跑遊戲, 但是以連動功能為主, 平常主機只負責手把之間遠距離連線(類似 PS3 的 AdHoc Party)或是網路更新之類的簡易功能, 任天堂在 GameCube 時就已經有連動的實作經驗, 開發上不會有什麼問題. 加上目前低功率攜帶型晶片發展迅速, 需要更多手把的消費者照慣例要他們另外付費購買, 硬體成本更可以有效的轉嫁給消費者, 符合任天堂一貫的商業哲學.
這樣一來任天堂新主機唯一可能的敵人就只剩下 Sony 的 NGP 了. (NGP 在之前發表時的構想也很類似, 但是 Sony 不打算完全放棄主機硬體性能), 不過 NGP 現在 Sony 還生不出來, 任天堂應該鬆了一口氣. XDDD
這個預想先寫下來做個記錄, 我等著看任天堂會不會搞另一套...
以現在Wii的慘烈銷售狀況來看, 任天堂也該提出新主機了, 而各家軟體廠商目前都不推出Wii軟體的原因可能也和這有關(Wii已經好幾個月沒有發售新遊戲了). 雖然說目前 Project Cafe 狀況還不明朗, 不過就目前看到的傳言來看, 手把上內建一定尺寸的螢幕已經是確定的, 主機本體也不大, 這兩點加起來相當耐人尋味...
就目前的硬體設計來看, 任天堂很有可能逆向操作, 把手把的機能盡量拉高, 甚至可以說手把才是主機本體. 遊戲雖然是以光碟片之類的形式發行, 但是遊戲內容則是由主機藉著共享功能(如同 PSP 的 game share 功能)把遊戲傳到手把本體上, 遊戲設計則是以手把上的螢幕和硬體為主要考量, 如此一來就可以跳脫其他廠商的硬體競賽死胡同, 一方面也把主戰場延伸到任天堂最擅長的攜帶型主機市場上.
主機本身當然也可以跑遊戲, 但是以連動功能為主, 平常主機只負責手把之間遠距離連線(類似 PS3 的 AdHoc Party)或是網路更新之類的簡易功能, 任天堂在 GameCube 時就已經有連動的實作經驗, 開發上不會有什麼問題. 加上目前低功率攜帶型晶片發展迅速, 需要更多手把的消費者照慣例要他們另外付費購買, 硬體成本更可以有效的轉嫁給消費者, 符合任天堂一貫的商業哲學.
這樣一來任天堂新主機唯一可能的敵人就只剩下 Sony 的 NGP 了. (NGP 在之前發表時的構想也很類似, 但是 Sony 不打算完全放棄主機硬體性能), 不過 NGP 現在 Sony 還生不出來, 任天堂應該鬆了一口氣. XDDD
這個預想先寫下來做個記錄, 我等著看任天堂會不會搞另一套...
結果猜錯了…就只是個內建觸控螢幕的手把而已, 而且一台主機只能接一支… orz
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