2010-10-02

NDS 第三方軟體廠商的困境

眼看 3DS 推出在即, Alchemist 社長 浦野重信 手先跑出來放炮, 目標當然是想要任天堂改善現有的廠商政策. 不過看了以後發現任天堂的確蠻多問題要改善的..
Alchemist - 門前仲町ではたらく社長のアルブロ

1.リピート製造数を100本からにしましょう。
以往軟體(NDS卡匣)一次下單就是以數千為單位, 其他廠商主機上的軟體則是以百為單位下單. 這也是 NDS 的第三方軟體要不就是缺貨, 要不就是大量拋售的最主要原因, 因為廠商並沒有辦法較精準的確認出貨量.

2.製造期間の1週間に短縮しましょう。
雖然說缺貨可以靠第二批出貨, 但是第二批的出貨時間最少要等3~4週, 以遊戲這種替代性很高的市場來說, 需求熱潮早就消退掉了, 等於是逼得廠商盡量在第一批時大量出貨以確保利潤.(但是這樣又可能有價格崩盤的問題)

3.100%の前払金をやめましょう。
軟體每次下單追加時, 前批委託製造費用就要直接付清給任天堂, 但是出貨的收入都是月結, 加上前兩個政策又迫使廠商必須盡可能的增加第一批出貨量來增加收入, 但是第二批下單時第一批的貨款根本還沒進來, 等於是雪上加霜.

4.任天堂のTVCM枠に入れてみる。
在宣傳方面, 任天堂看來並不會幫忙第三方廠商, 不像其他硬體廠商會在廣告裡讓第三方軟體有宣傳的機會. 雖然說宣傳是各公司自己的事, 但是讓其他廠商有機會用合理的價格和本家硬體廠商一起宣傳, 對第三方廠商來說效益可是遠比自行宣傳來得大.

不過任天堂這家趾高氣昂的公司, 應該還是一樣不理這些廠商吧...

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